


Entité Sanglante
L'Entité Sanglante est une mystérieuse Entité vraisemblablement piégée dans les ruines du château de Malestra. C'est une Entité violente et imprévisible qui prend le contrôle du corps de Damien pour s'échapper des ruines du château.
Distribution
Arno Capostagno
Âge
Aucun
Résidence
Château de Malestra
Famille
Entité de l'Espace
Apparitions
Sentier Interdit
Le Château Hanté
Les Mystères de Whitestol (série)
Sans Espoir
Mon Démon et Moi
Aterfact Intemporel
Biographie
Très peu de choses sont connues sur l'Entité Sanglante. C'est une Entité coincée dans les ruines du château abandonné de Malestra, celui-ci situé aux confins du Sentier Interdit.
L'Entité semble avoir été banni par les Entités du Temps et de l'Espace dans ce qui se trouve être aujourd'hui les ruines du château de Malestra, lui servant de prison. L'Entité peut apparaître sur les ruines mais ne peut pas s'en échapper, son corps semblant condamné dans ces ruines. Une barrière spatio-temporelle est dressée autour du château et du sentier pour empêcher quiconque de venir sur le lieu où se trouve l'Entité.
Légendes des Entités et de Malestra
Plusieurs légendes de Malestra font mention d'une étrange Entité plus puissant que les Entités du Temps et de l'Espace, livre que Elio lit souvent étant enfant. De nombreuses personnes de la contrée de Malestra prétendent que la fameuse Entité serait liée à des ruines introuvables dans la région de Malestra. En raison de disparitions étranges à proximité du Sentier Interdit, connu pour être proche du château légendaires, les autorités et la brigade verte de Malestra ont interdit l'accès à ce sentir, d'où son nom.
Fragilisation de la barrière
Un groupe de jeune de Malestra, composé de Jeff, Beverly, Bob et Armand, décident d'enfreindre les règles et se rendent sur le Sentier Interdit pour trouver le château. L'exploration tourne au drame lorsque les adolescents sont victimes de l'Entité Sanglante, massacrant alors Bob, Beverly et Armand. En raison de cette nuit agitée à proximité du château, le filtre de perception empêchant quiconque d'approcher le château est fragilisé, permettant à Nathan Damien et Alexia de s'y rendre après avoir capté un étrange signale en provenance de celui-ci.
Illusions et cauchemars au château
L'Entité Sanglante est aperçue au château où se rendent Nathan, Damien et Alexia, suivant les traces de Jeff, celui-ci cherchant à venger ses amis. La police de Whitestol, composé de Modjo et quelques policiers de la capitale se rendent sur place pour prêter main forte au groupe d'enquêteurs après avoir été appelé par Alexia, douteuse de cette expédition.
L'Entité Sanglante semble massacrer Modjo et les policiers en les manipulant les uns contre les autres et manipule également Nathan et Alexia pour les tuer tour à tour. L'Entité se présente alors à Damien et lui présente sa collection de cadavre, toutes victimes de l'Entité depuis le sentier jusqu'à château. L'Entité prend alors contrôle du corps de Damien et utilise celui-ci pour s'échapper de sa prison.
Sans Espoir
A la suite de ces événements, Damien est possédé par l'Entité Sanglante du château, utilisant son corps pour s'échapper de sa prison. Damien, à présent reclus de la société, s'abrite dans les anciens bunkers de Malestra, bâtis en cas de catastrophe chimique en raison de l'activité industrielle à proximité de la région. Dans ce bunker énorme, l'Entité force Damien à errer dedans plusieurs années, sans qu'il se rende compte qu'il est complètement possédé par l'Entité. Il rencontre également Arthur et Clarisse, un jeune couple fuyant les fumées toxiques provoquées par des accidents au cours de la guerre des Entités. l'Entité arrive à leurrer Arthur et Clarisse jusqu'au fond du bunker où ils les massacrent un par un, profitant du corps de Damien pour accomplir son plan.
Après avoir regagné suffisamment d'énergie pour ressortir du bunker, l'Entité dirige à nouveau Damien vers le château en ruine de Malestra, l'Entité en lui étant assoiffée de sang. Il localise en effet Jessica, le Marchand Etrange et Lunara dans les ruines, ceux-ci en quête pour retrouver Damien à leur tour. Lorsque Lunara s'en prend à Jessica, convoité par Blackym pour ses pouvoirs, l'Entité s'interpose et affronte Lunara dans un désir de combattre. Il s'en prend également à Jessica lorsque celle-ci s'interpose au cours du combat, persuadée que Damien est possédé. Jessica essaye de réveiller Damien, toujours dormant dans ce corps sous l'emprise de l'Entité. L'Entité étant plus forte que Damien, elle attaque également Jessica et parvient presque à la tuer avant d'être assomé in-extremis par Lunara. Ces derniers laissent le Maître des Mages s'occuper de Damien et l'Entité. Le Maître des Mages réussit à comprendre le danger que représente l'Entité Sanglante, bien qu'il garde secret le peu d'information qu'il a sur lui.
Piégé par le Maître des Mages
Le Maître des Mages ayant réussi à voir la présence de l'Entité sanglante en Damien, il entreprend de piéger ce dernier afin de l'exorciser. Peu de temps après la fin de la guerre des Entités et la reconstruction de Whitestol, le Maître des Mages collabore avec Jessica pour tendre un piège à Damien et l'Entité qui le possède. Celle-ci étant une amie d'enfance de Damien, ils le forcent à se diriger dans la maison d'enfance de Jessica, là où ils avaient pratiqué des activités occultes. Le Maître des Mages attrape et piège Damien dans une illusion où Jessica essaye de le convaincre de reprendre ses esprits et de se débarrasser de l'Entité en lui.
Sorti de l'illusion, Damien perd la mémoire et ne se souvient de pas grand choses, mais réalise qu'il n'entend plus les voix de l'Entité lui dictant comment vivre. Damien est ainsi libéré de l'emprise de l'Entité, celle-ci disparaissant sans laisser de traces.
Personnalité
Peu de choses sont connues sur la personnalité de l'Entité Sanglante. Il semble avoir une soif de sang sans limite et rigole de tout d'un air sarcastique et amusé, jamais inquiet ou préoccupé. Il ne semble avoir peur de rien ni personne.
Pouvoirs
l'Entité Sanglante est capable de manipuler une personne et d'infiltrer son esprit et son subconscient pour le pousser à faire ce qu'il désire. Il peut également se téléporter et possède une force surhumaine.
L'Entité ne semble pas restreint par les règles de l'espace-temps et peut se déplacer à sa guise dans l'espace, volant et se téléportant comme il le souhaite. Il semble aussi savoir manier les illusions et modifier la perception de la réalité.
l'Entité semble capable de voir à l'avance certains événements et de localiser des choses hors de son champ de vision.